#author("2019-12-26T14:35:17+00:00","default:f-lab","f-lab") #contents *実践 [#oe435d7e] **目的 [#gcc53c2e] -占い師、狂人推定が勝率へ貢献しているか確かめるため **方法 [#rba48ef8] ***ゲーム設定 [#rb328806] -ゲーム数:10000回 -対戦相手:サンプル4体 -使用するエージェント:Agent1, Agent2, Agent3, Agent4, Agent5 --1:人狼、占い師、狂人推定 --2:人狼、占い師推定 --3:人狼、狂人推定 --4:人狼推定 --5:ランダム ***使用するエージェントの行動方針 [#tfc97fe6] &ref(nakahara2019-20191226/action.png,30%); &ref(nakahara2019-20191226/action-1.png,30%); &ref(nakahara2019-20191226/action-2.png,30%); &ref(nakahara2019-20191226/action-3.png,30%); **結果 [#vc958454] **考察 [#z6e5abf8] [[seminar-personal/nakahara2019]]